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基本的なモデリング操作を忘れないように個人的にメモ。 Mayaや3dsMaxでのモデリング ...

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Blenderでカーブ(パス)に沿ってオブジェクトを並べる(配置する)方法を調べたのでメモ ...

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別のオブジェクトから法線情報を持って来て転送(転写、ベイク)する方法について調べたのでメモ ...

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未使用でシーンの中で孤立している不要なマテリアルの削除方法についてまとめました。 アウトラ ...