【Blender】ゼロから頂点、辺、面を作る。面を貼る。
ゼロから頂点、エッジ、ポリゴンを作る方法を解説します。
頂点を作る
「オブジェクトを選択>編集モード>頂点モード」
この状態で、Ctrl + 右クリックをすると。頂点を追加することが出来ます。
そのまま連続してクリックすると、複数頂点が繋がって辺を作ることが出来ます。
辺、面を作る(エッジ、面)
・頂点を2つ選んで Fキー で辺を作ることが出来る
・頂点を3つ、もしくは辺を3つ選んで Fキーで 、面を作ることが出来る
三角ポリゴンで面を貼る
多角形ではなく三角形ポリゴンで面を貼ることが出来ます。
①まずは上記のFキーで面を貼ります。
②面が貼られた状態で編集モードにして、頂点か辺を選択した状態で Alt + Fキー で面を貼ることが出来ます。
面を貼るというより、分割してくれるというほうが動作に近いかもしれません。
③左下のオプションから、面の三角形分割の種類を変更できます。
お疲れ様でした。