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【2021年】Blenderを学習するのに最適な書籍一覧【独学】

2022年6月6日

ほぼ独学で3DCG業界に就職した自分が、独学で3DCG(Blender)を習得するのに良いと思った書籍を一覧にまとめました。

Blenderの書籍

入門Blender2.9 ゼロから始める3D制作

Blenderの基本を学べるベーシックな書籍。

by カエレバ

Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド

Blenderでのキャラクターモデリングを学べる書籍。キャラクターモデリングが学べる最新の書籍。

by カエレバ

テクスチャ作成の書籍

作りながら覚える Substance Painterの教科書

鬼木先生が携わっている、SubstancePainterの使い方がよく分かる良い書籍。

by カエレバ

背景アーティストのためのSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門

背景のテクスチャを作成したい時はこちらの書籍。

UE4が学べる書籍

Unreal Engine 4で極めるゲーム開発

UE4学習の入門書籍の決定版。この1冊で一通りを通して学べるので最初の学習に最適です。

書籍の内容だけに収まらず、おまけとしてPDFでダウンロード出来る追加ページもあるほど濃い内容となっています。

扱っているUE4のバージョンが古いですが、基本的な概念は変わらないので問題無いです。

by カエレバ

UnrealEngine4マテリアルデザイン入門

UE4のマテリアル作成に特化した書籍です。この1冊でUE4ならではのマテリアルに関する必要知識が十分に手に入ります。非常に良い書籍です。

by カエレバ

Unityが学べる書籍

Unityの教科書 Unity 2021完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座

Unityの基本が学べる入門書的な位置付けの書籍

by カエレバ