【Blender】ビューポートの画角を調整してパースの歪みを少なくする方法
ビューポートの画角設定とは
ビューポートの画角設定によってオブジェクトのパース感と見え方が変わってきます。
モデリングがしやすくなったり、モデルの確認がしやすくなったりします。
ビューポートの画角を設定する方法
画面右の プロパティシェルフ>ビュー の中の焦点距離に数値を入力します。
(プロパティシェルフはNキーで表示非表示できる)
キャラクターモデリングを行っている場合は、焦点距離を大きめの数値にしてパースの歪が少ない状態でモデルのチェックやモデリングを行うとやりやすいと思います。
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