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【Blender】ターゲットカメラの作り方

2024年5月4日

ターゲットにするオブジェクトを作成する

まずはターゲットの元になるオブジェクトを作成する。

追加>エンプティ>球 など、任意のオブジェクトをシーンに作成する。

カメラにオブジェクトコンストレイントを追加する

次にターゲットカメラのための設定を行う。

カメラを選択し、プロパティ>オブジェクトコンストレイントを追加 から「トラック」を追加する。

ターゲットにオブジェクトを設定する

ターゲットに先程作成したオブジェクトを選択する。

向き(軸)が合っていない場合は「トラック軸」を調整する。

ターゲットを動かすとカメラが追従する

アニメーションさせたりカメラアングルを作成する時に便利だと思います。

3DCG,BlenderTips

Posted by Yuki