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【Blender】座標位置がばらばらの頂点を一列に揃える方法。

2024年5月4日

Blenderで座標位置がばらばらの頂点を一列に揃える方法について調べてみました。

【S】>【X(YZ)】>【0】>【Enter】 を順に入力する

最初に【TAB】キーを押して編集モードにした後に、対象となる頂点を選択します。

次にその状態で【S】,【X】,【0】,【Enter】の順に押していけばOKです。

頂点の座標位置を揃えることが出来ます。

【X】のところは揃えたい軸座標を入力すればOKなので、例だとX軸合わせ、また別途【Y】や【Z】を入力するとYやZ軸に頂点座標を揃えることが出来ます。

Mayaや3dsmaxとは違う独自の操作方法なので、戸惑ってしまいましたが慣れたいと思います。

Blenderや3DCGを学ぶには以下の書籍も参考になります。

美術解剖やアナトミーを学ぶには以下の書籍も参考になります。

3DCG,BlenderTips

Posted by Yuki