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【Blender 】マテリアルのシェーダーでバンプマップとノーマルマップを両方セットする方法
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【Blender】 オブジェクトのピボット(原点)を任意の場所に動かす方法
Blender でオブジェクトのピボット(原点)を任意の場所に動かしたい 例えば、左右でイ ...
【Blender】 HDR 画像を使った IBL ( Image Based Lighting ) でレンダリングする方法!
基本の設定方法 ワールドノードを使ってHDRIを環境テクスチャにする Cycles レンダ ...
【Blender】レンダリングするための設定方法(Cyclesレンダラー)
Blenderでのレンダリング方法が分からなかったので調べてみました。(Cyclesレンダ ...