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【Blender】GPUを使用してレンダリングを行う (Cycles高速化)

2024年5月4日

BlenderのCyclesでレンダリングする際に、GPUを使用して高速化する方法を解説します。

BlenderでGPUを使用する設定方法

編集>プリファレンス>システム>Cyclesレンダーデバイス

ここにある、

CUDA の GPUとCPUの両方にチェックを入れます。

また、OptiX の GPUとCPUの両方にもチェックを入れます。

この状態でCyclesのレンダリングを行うと、CPU+GPUでレンダリングが行われて、高速化することが出来ます。

私の環境だとGPUのファンの回転数が上がるので、GPUを使用してレンダリングされているのが分かります。

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3DCG,Blender

Posted by Yuki