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Blender Tips

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別のオブジェクトから法線情報を持って来て転送(転写、ベイク)する方法について調べたのでメモ ...

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ビューポートで法線を可視化する方法を調べたのでメモ 手順は割と簡単です。 まず、「3Dビュ ...

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普段MayaやMaxで行っている、エッジからベジェカーブを抽出する方法が分からなかったので ...

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未使用でシーンの中で孤立している不要なマテリアルの削除方法についてまとめました。 アウトラ ...

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多数のオブジェクトをランダムにトランスフォームさせて位置や回転、スケールをランダムにばら撒 ...

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配列で増やしたオブジェクトを分離して個別のオブジェクトとして扱う方法のメモになります。 オ ...

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ターゲットにするオブジェクトを作成する まずはターゲットの元になるオブジェクトを作成する。 ...